在软件开发的世界里,有一个普遍存在却又常常被忽视的现象:代码的复杂度会随着时间的推移而逐渐累积。就像一棵小树苗,在茁壮成长的过程中,枝干会越来越多,根系会越来越...
在软件开发的世界里,代码结构就如同建筑的框架,支撑着整个项目的运行。想象一下,你加入了一个新的开发团队,接手一个已经有一定规模的项目。当你打开代码库,看到的是一...
以下是 迭代器模式 (Iterator Pattern) 的详细介绍,包含定义、优缺点、应用场景及代码实现:
以下是 策略模式 (Strategy Pattern) 的详细介绍,包含定义、优缺点、应用场景及代码实现:
以下是 代理模式 (Proxy Pattern) 的详细介绍,包含定义、优缺点、应用场景及代码实现:
以下是 原型模式 (Prototype Pattern) 的详细介绍,包含定义、优缺点、应用场景及代码实现:
搭建到现在,大家可能通过文章还没有亲自操作的话,对项目还没有一个概念。那现在我就将整个脚手架所涉及到的父工程 pom.xml 文件内容列一下,并把整体架构分成设...
最近在公众号看到京东云的一位大佬分享的接口优化方案,感觉挺不错的,拿来即用。建议收藏一波或者整理到自己的笔记本中,随时查阅!确实不错!
可以借助于JNDI,查找到其他EJB组件,也可以借助于业务接口,调用EJB实例中的业务方法,也可以同国直接引用其他的需要的EJB组件的业务接口,但是需要使用标注...
在测试类中来指定 DaoIf target=new Dao() DaoIf prox=(DaoIf) Proxy.newProxyInstance...
扩展对象:ApplicationContext 优先选择,功能强大比beanfactory
类对象,是一个描述这个类信息的对象,对虚拟机加载类的时候,就会创建这个类的类对象并加载该对象。Class,是类对象的类型。只有对象才会被加载到虚拟机中。一个类只...
在Java的图形编程中,所有动作(事件)都已经提供了相应的事件对象和事件监听接口,例如:实现窗口的关闭按钮,点击关闭按钮会发出相应的事件对象,相应的调用监听器中...
JPanel,他不是顶层容器,必须放在顶层容器中,任何一个容器都有add()方法,Panel面板是透明的(默认)。他也是一个组件。
HashMap,是Map接口的实现类,Key时无序存放的,其中Key是不可以重复的,它也是通过Hash码值来保证Key不重复的,Key和value是一一对应的。...
3,java.util.Stack类,Stack是Vector的子类,Vector类是一个线程安全的(是一个重量级的类),并继承了Vector的方法,Verct...
集合(集合类的对象)是管理其他若干对象的,类似于C++标准模板库中的容器,不过JAVA的集合类的对象中可以存放多种类型的对象。
注意:局部内部类不仅可以访问外部类私有实例变量,但可以访问外部类的局部常量(也就是局部变量必须为final的)