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“他山之石,可以攻玉”,站在巨人的肩膀才能看得更高,走得更远。在科研的道路上,更需借助东风才能更快前行。为此,我们特别搜集整理了一些实用的代码链接,数据集,软件...
考虑到性能,我们 只绘制视口范围内的网格线。其他超出的部分不同绘制出来。因为是重复图案(可以视作两条线组成的 L 形的平铺),可以考虑用纹理平铺渲染以提高性能。
但是还是会触发node为空,怀疑是挂载后为渲染的原因,再添加一个vm.$nextTick确保已经渲染
Vue 是一款用于构建用户界面的渐进式的JavaScript框架。 (官方:https://cn.vuejs.org/)
上海交通大学 · 研究员 (已认证)
现有方法通常将该问题表述为三维人脸重建问题,该问题从人脸图像中估计人脸身份和表情等人脸属性。然而,由于缺乏身份和表情的ground-truth标签,大多数基于3...
React 允许开发者使用名为 JSX 的语法扩展来创建虚拟 DOM,它通过比较前后两次渲染的虚拟 DOM 来决定如何高效地更新 UI。React 的应用组件化...
在如今的Web 应用开发中,前端也逐渐离不开一些框架的使用。今天一篇文章带大家回顾一下 Vue 的基础语法!
上述这些结构体共同作用于WebGPU的渲染束编码和创建过程中。使用WebGpuRenderBundleEncoder结构体,可以创建一个渲染束编码器,并使用它来...
西安猿创部落科技有限公司 · 工程师 (已认证)
openInula 是一款用于构建用户界面的 JavaScript 库,提供响应式 API 帮助开发者简单高效构建 web 页面,比传统虚拟 DOM 方式渲染效...
Pyglet提供了多种高级功能,这些功能可以帮助开发者实现复杂的图形渲染、动画、音频处理和交互式元素控制。
竞态问题指的是,当我们在交互过程中,由于各种原因导致同一个接口短时间之内连续发送请求,后发送的请求有可能先得到请求结果,从而导致数据渲染出现预期之外的错误。
预渲染、增量渲染、流式传输等概念对提高大型复杂项目的用户体验有非常大的帮助。好消息是,RSC 已经在 Next.js 中得到落地实践。
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder
纹理抗锯齿主要是指在计算机图形学中,减少或消除图像中由于纹理映射导致的锯齿效应的技术。常见的有以下几种:
object 可以作为一个类似 div 的通用标签,内部的内容会当作正常的 HTML 渲染,data 和内部的代码同时存在时,data 部分正常执行,内部的 H...
对于渲染进程来说,如果设置了沙盒化,则它的行为和常规 Chromium 渲染器是一致的,它不可以执行 Node.js
说到网页,其实大家都不陌生,我们上网时浏览新闻、查询信息、看视频等都是在浏览网页。网页可以看作承载各种网站应用和信息的容器,所有可视化的内容都会通过网页展示给用...
Reactv19 已经发布 beta 版本,想要快速体验如何升级到 v19 版本尝鲜的朋友们可以查阅进行了解
Qwik 是我进行 Web 项目开发的首选框架,而不是 Next.js。在本文中,我将探讨 Qwik 和 Next.js 的区别、优缺点。不过,我相信,由 Bu...