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双剑合璧:苹果发布 VisionOS 与 Reality Composer Pro

苹果公司宣布,开发人员现在可以下载为即将推出的 Vision Pro 混合现实耳机创建应用程序所需的软件开发工具包。除了提供 SDK 之外,苹果公司还公布了一项将物理设备带向全球特定的实验室的计划,以及鼓励开发人员测试其应用程序的举措。

Vision Pro 被称为空间计算机,致力于定义一种与计算系统交互的新模式,以完成各种任务,包括生产力、设计、游戏等。

从今天开始,苹果公司的全球开发者社区将能够创建全新的空间计算应用程序,充分利用 Vision Pro 的无限画布,将数字内容与物理世界无缝融合,实现非凡的新体验。

该 SDK 包含在最新的Xcode 15 beta 2中,任何拥有开发者账号的开发者都可以下载。它提供了一个模拟器,允许在 visionOS 中运行应用程序,而无需访问物理设备。模拟器可以为应用程序提供沉浸在周围空间的单视角视图。由于是单视角,因此双眼看到的图像是完全一样的,而在立体视角中,每只眼睛都会从各自的视角看到图像,就像现实世界中的物体一样。

模拟器还支持模仿在 Vision Pro 上使用的各种手势,这些手势主要是通过眼睛完成的。例如,要点击一个按钮,你需要注视它,使其聚焦,然后用手指点击。在模拟器上,单击鼠标就会产生点击,使用鼠标拖动会模拟拖动手势,按下 shift 键的同时拖动会模拟向视图器的拖动,使用 Option 键可以模拟需要双手操作的手势。此外,模拟器窗口中的一组控件可以用来导航空间,以改变视角和观察角度等。

visionOS SDK 支持 iOS 和 macOS 编程中已经得到广泛使用的框架,包括 SwiftUI、ARKit、Reality Kit 等。此外,苹果还提供了新工具Reality Composer Pro,该工具不仅适用于程序员,还适用于具有创造性的艺术家。它能够用来谱写、编辑和预览以场景(scene)形式组织的 RealityKit 内容。每个场景都是虚拟对象和 3D 模型等实体组成的层级结构,无需任何编程知识即可对其进行重新排列。

为了让开发者更容易地在实体设备上测试他们的应用程序,苹果还宣布了一系列举措。首先,苹果公司将开放个人实验室,开发者可以将他们的应用程序带到实验室。目前,计划开设的实验室只有六个,即库比蒂诺(苹果电脑的全球总公司所在地,位于美国旧金山——译者注)、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京。这样做的目的是为了让更多的开发者能够接触到实体设备,因为开发者工具包项目的使用将受到限制。此外,苹果还将通过 App Review 提供远程兼容性评估,该评估将提供应用程序在实体设备上的运行状况报告。

原文链接:

Apple Releases visionOS SDK to Developers Along with Reality Composer Pro

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  • 本文为 InfoQ 中文站特供稿件
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