前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >剖析深拷贝与浅拷贝,探究重载返回引用还是对象

剖析深拷贝与浅拷贝,探究重载返回引用还是对象

作者头像
公众号guangcity
发布2019-09-20 17:41:16
8140
发布2019-09-20 17:41:16
举报
文章被收录于专栏:光城(guangcity)光城(guangcity)

剖析深拷贝与浅拷贝,探究重载返回引用还是对象

导论

今天在研究STL源码中发现这么一段有意义的代码:

代码语言:javascript
复制
// 重载前置++操作符  ++i
_Self& operator++() _GLIBCXX_NOEXCEPT  
{
    _M_node = _M_node->_M_next;
    return *this;
}

// 重载后置++操作符 i++
_Self operator++(int) _GLIBCXX_NOEXCEPT
{
    _Self __tmp = *this;             // 记录原值  *调用的是拷贝构造函数
    _M_node = _M_node->_M_next;      // 进行操作
    return __tmp;                    // 返回原值
}

上述分别是前置++重载操作符与后置++操作符重载,可以有个疑惑,为何前置返回的是引用而后置返回的是对象呢?

这里先给出解释,后面一步步分析!

总结:不妨尝试一下,连续的前置++不会出问题,但是连续的后置++就报错了~

对于STL源码设计也是考虑了模仿内置类型的行为,后置的++需要返回增加之前的对象,不需要返回新对象,所以直接不返回对象的引用.

前置的++返回的是增加后的对象,这个对象是需要保留的,不是临时对象,返回引用就不需要拷贝对象,效率高.

上面这句话说的真的稀里糊涂的,第一次看到这句话,肯定一脸懵逼,实际上将上述话差分开就是解决两个问题:

(1) 深拷贝和浅拷贝?

(2) c++中有些重载运算符为什么要返回引用?

为了理解第(2)点,我们需要知道什么是深拷贝,什么是浅拷贝,分配内存是在堆上,还是在栈上!

1.深拷贝和浅拷贝

这里先阐述一下C++对象中的两个概念,分别是拷贝操作与赋值操作!

  • 拷贝操作

如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算

代码语言:javascript
复制
String A("hello");
String B=A;

此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作。调用的是String类的拷贝构造函数!

  • 赋值操作

如果对象在申明之后,在进行的赋值运算,我们称之为赋值运算

代码语言:javascript
复制
String A("hello");
String B;
B=A;

此时实际调用的类的缺省赋值函数B.operator=(A),调用的是=操作符重载函数.

不管是浅拷贝还是赋值运算,其都有缺省的定义。也就是说,即使我们不overload这两种operation,仍然可以运行。那么,我们到底需不需要overload这两种operation 呢?答案就是:一般,我们我们需要手动编写析构函数的类,都需要overload 拷贝函数和赋值运算符。

现在有如下例子:

代码语言:javascript
复制
using namespace std;
class String
{
private:
    char *str;
    int len;
public:
    String(const char* s);//构造函数声明
    void show()
    {
        cout << "value = " << str << endl;
    }

    /*copy construct*/
    String(const String& other)
    {
        len = other.len;
        str = new char[len + 1];
        strcpy(str, other.str);
        cout << "copy construct" << endl;
    }
};

String::String(const char* s)//构造函数定义
{
    len = strlen(s);
    str = new char[len + 1];
    strcpy(str, s);
    cout<<"construct"<<endl;
}

调用:

代码语言:javascript
复制
String str1("abc");
String str2("123");
str1.show();
str2.show();

如果在上述调用后面加一句:

代码语言:javascript
复制
str2=str1

此时的内存分配如下图所示:

因此,对于缺省的赋值运算,如果对象域内没有heap上的空间,其不会产生任何问题。但是,如果对象域内需要申请heap上的空间,那么在析构对象的时候,就会连续两次释放heap上的同一块内存区域,从而导致异常。

因此,对于对象的域在heap上分配内存的情况,我们必须重载赋值运算符。当对象间进行拷贝的时候,我们必须让不同对象的成员域指向其不同的heap地址--如果成员域属于heap的话。

其余代码一致,在上述加上运算符=重载函数:

代码语言:javascript
复制
String& String::operator=(const String &other)//运算符重载
{
    cout<<"= operator"<<endl;
    if (this == &other)
        return *this;
//        return;
    delete[] str;
    len = other.len;
    str = new char[len + 1];
    strcpy(str, other.str);
    return *this;
//    return;
}

此时内存分配示意图如下:

这样,在对象str1,str2退出相应的作用域,其调用相应的析构函数,然后释放分别属于不同heap空间的内存,程序正常结束。

上述的运算符重载就是深拷贝!我们也可以这样重载赋值运算符 void operator=(A &a);即不返回任何值。如果这样的话,他将不支持客户链式赋值 ,例如a=b=c will be prohibited!

上述另一个写法:

代码语言:javascript
复制
void String::operator=(const String &other)//运算符重载
{
    cout << "= operator" << endl;
    if (str!=NULL)
        delete[] str;
    len = other.len;
    str = new char[len + 1];
    strcpy(str, other.str);
//    return;
}

后面调用如果是str3=str2=str1,就会出现下面错误:

代码语言:javascript
复制
error: no match for ‘operator=’ (operand types are ‘String’ and ‘void’) str3 = str2 = str1;//str3.operator=(str1.operator=(str2))

从上可以看出,赋值运算符和拷贝函数很相似。只不过赋值函数最好有返回值(进行链式赋值),返回也最好是对象的引用, 而拷贝函数不需要返回任何。同时,赋值函数首先要释放掉对象自身的堆空间(如果需要的话),然后进行其他的operation.而拷贝函数不需要如此,因为对象此时还没有分配堆空间。

2.C++中有些重载运算符为什么要返回引用?

假设不返回引用,如下面代码:

代码语言:javascript
复制
class String
{
private:
    char *str;
    int len;
public:
    String(const char* s);//构造函数声明
    String operator=(const String& another);//运算符重载,此时返回的是对象
    void show()
    {
        cout << "value = " << str << endl;
    }

    /*copy construct*/
    String(const String& other)
    {
    }

    ~String()
    {
        delete[] str;
        cout << "deconstruct" << endl;
    }
};

String::String(const char* s)//构造函数定义
{
    len = strlen(s);
    str = new char[len + 1];
    strcpy(str, s);
    cout<<"construct"<<endl;
}

String String::operator=(const String &other)//运算符重载
{
    cout<<"= operator"<<endl;
    if (this == &other)
        return *this;
//        return;
    delete[] str;
    len = other.len;
    str = new char[len + 1];
    strcpy(str, other.str);
    return *this;
//    return;
}
int main()
{
    String str1("abc");
    String str2("123");
    str2=str1;
    str1.show();
    str2.show();
    return 0;
}

此时运行报错:

代码语言:javascript
复制
free(): invalid size

上述出错是因为,操作符=重载返回的不是引用,对于上述的操作符重载返回的是对象,此时对象是临时对象,并且会多调用一次拷贝构造与析构函数,当调用拷贝构造函数的时候,并没有在堆上分配内存,而此时free调的其实就是临时对象,而在后面str1与str2任务完成后,str1会因为前面释放临时对象被free掉了,所以此时进入str1的析构函数,会出现错误!解决这种问题将返回改为引用即可.

对比一下返回对象与返回引用:

第一种:返回对象

代码语言:javascript
复制
String String::operator=(const String &other)//运算符重载
{
    cout<<"= operator"<<endl;
    if (this == &other)
        return *this;
//        return;
    delete[] str;
    len = other.len;
    str = new char[len + 1];
    strcpy(str, other.str);
    return *this;
//    return;
}

调用:

代码语言:javascript
复制
String str1("abc");
String str2("123");
String str3("456");

(str3 = str2) = str1;
str1.show();
str2.show();
str3.show();

输出:

代码语言:javascript
复制
construct
construct
construct
= operator
copy construct
= operator
copy construct
deconstruct
deconstruct
value = abc
value = 123
value = 123
deconstruct
deconstruct
deconstruct

第二:返回引用:

代码语言:javascript
复制
construct
construct
construct
= operator
= operator
value = abc
value = abc
value = abc
deconstruct
deconstruct
deconstruct

将上述结果对比放在表格中:

(注:可以往右拖)

construct

construct

construct

construct

construct

construct

= operator

= operator

copy construct

= operator

= operator

value = abc

copy construct

value = abc

deconstruct

value = abc

deconstruct

deconstruct

value = abc

deconstruct

value = 123

deconstruct

value = 123

deconstruct

deconstruct

deconstruct

  • 区别1:会发现使用引用返回后少了四行,原因返回的如果是对象,这个对象是临时对象,返回后会调用一次拷贝构造函数,结束后会调用析构函数,上面使用了两次=,所以第一种情况会多四行.
  • 区别2:结果不同,我们期待的结果是将str1也拷贝进str3,可是第一种情况并没有实现这种效果,str3只得到了str2的内容,并没有得到str1的内容,这是因为执行(str3=str2)后,因为返回的是对象(一个临时对象,str3的一个拷贝),不是引用,所以此时str3不在后面的=str1的操作中,而是str1对一个临时对象赋值,所以str3的内容保持不变(等于str2)。

总结

那么什么情况下要返回对象的引用呢?

原因有两个:

  • 允许进行连续赋值
  • 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值(常规的情况,如a = b = c,而不是(a = b) = c))的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符的效率。

最后,我们回到我们最前面解释:

对于STL源码设计也是考虑了模仿内置类型的行为,后置的++需要返回增加之前的对象,不需要返回新对象,所以直接不返回对象的引用.

前置的++返回的是增加后的对象,这个对象是需要保留的,不是临时对象,返回引用就不需要拷贝对象,效率高.

相信大家对这句话认识更加深刻!

学习资料:

https://www.cnblogs.com/winston/archive/2008/06/03/1212700.html

https://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/5871254.html

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-09-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 光城 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 导论
  • 1.深拷贝和浅拷贝
  • 2.C++中有些重载运算符为什么要返回引用?
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档